https://mobilku.s3.ap-southeast-3.amazonaws.com/assets/feedback+icon-02.svg
https://mobilku.s3.ap-southeast-3.amazonaws.com/assets/ask+me+icon.svg
https://mobilku.s3.ap-southeast-3.amazonaws.com/assets/logoHeader.png
https://mobilku.s3.ap-southeast-3.amazonaws.com/assets/human-logo.png
https://mobilku.s3.ap-southeast-3.amazonaws.com/news/1000/e602d55f-dd12-42df-91ee-488567ae1dbf.jpeg
https://mobilku.s3.ap-southeast-3.amazonaws.com/news/1000/e602d55f-dd12-42df-91ee-488567ae1dbf.jpeg
https://mobilku.s3.ap-southeast-3.amazonaws.com/news/1000/e602d55f-dd12-42df-91ee-488567ae1dbf.jpeg
https://mobilku.s3.ap-southeast-3.amazonaws.com/news/1000/e602d55f-dd12-42df-91ee-488567ae1dbf.jpeg
https://mobilku.s3.ap-southeast-3.amazonaws.com/news/1000/e602d55f-dd12-42df-91ee-488567ae1dbf.jpeg
https://mobilku.s3.ap-southeast-3.amazonaws.com/news/1000/e602d55f-dd12-42df-91ee-488567ae1dbf.jpeg

Virtual Reality

04 January 2017

dilihat 45x




Dua tahun lalu Oculus VR memperkenalkan Rift headset dan langsung menjadiperhatian dunia. Perhatian dunia terhadap Virtual Reality (VR) makin menjadi-jadi saat Facebook memutuskan untuk membeli Oculus. Pada saat yang sama HTC, Sony dan Samsung juga memperkenalkan teknologi VR masing-masing. Saat ini VR fokus pada game. Peluang lain adalah bisnis real estate, pariwisata dan bisnis yang menuntuk daya tarik visual.

Tapi VR membutuhkan teropong/kacamata mahal untuk menghasilkan pengalaman luarbiasa, butuh waktu beberapa tahun lagi sebelum bisa meraih mainstream consumers. Tahun ini yang akan menjadi bintang bukan hanya perangkat keras VR tapi juga aplikasi yang dirancang khusus untuk augmented reality dan viartual reality.

0 Komentar


Tambah Komentar